HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

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2146年,美国科学家克里斯·T·恩格和索克·史密斯提出了有关于现实的场描述,将现实作为一种可改变,……读者(未知姓名)是否真的有能力一直都备受争议,其能力也很难用现有理论来解释,但是对其的相关物理实验表示他的确有一些不同之处……(地球及其大部分轨道上的实验证明感知有效)

九霄大陆

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从未到过大城市的你孤身一人来到陌生的环境打拼,搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。……,会情绪低落,也会生病感冒,各种意想不到的随机事件也会影响到你的生活,而你必须努力平衡一切,逐渐走向属于自己的光明未来……充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

地掷球革命(Bocce Revolution)

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证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……你是否可以赢得所有挑战,成为最后的冠军?-现实 你的对手已经确定,并且拥有专业球员的技能。……-多玩家 在激烈的1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟真效果离不开NVIDIA最新的PhysX

纪元 1800:主机豪华版(Anno 1800: Console Edition - Deluxe Edition)

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建设大型城市、规划物流网络、移居吸引人的新大陆、派遣远征队环游全球,并且透过外交、贸易或战争来支配敌手,证明你的能耐……建设大都会、管理繁荣的经济,还要保护你的创作不受他人侵害,借此打造属于你的帝国。……透过为追寻名声与财富而横跨世界各地的远征,以及让管理工厂更加艰钜与写实的全新劳动力功能,体验属于新时代的新特色

地掷球革命(Bocce Revolution)

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游戏在属于真实地掷球俱乐部的真实场地上进行,因此得以保证球员与观众热烈的情绪。……证明你是游戏大师,展现你的技巧与才能!你能够充分掌控比赛策略与决策,来打败对手。……你是否可以赢得所有挑战,成为最后的冠军? -现实 你的对手已经确定,并且拥有专业球员的技能

小组帖子:求美术大大的加入

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我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-how-the-visual-effects-in-games-actually-work/

视觉效果在游戏十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……How the Visual Effects In Games Actually Work视觉效果在游戏十分重要……,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

版本:Early Access


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